1.新增 诺亦腾 Hi5 2.0 手套适配。
2.优化演员信息偏移值校准方式、新增 自动计算偏移值功能。
3.新增 苹果手机 FaceCap App 表情捕捉支持。
4.新增 Vroid VRM模型在UE中实时驱动。
5.新增 Maya Adv绑定 一键数据应用功能插件脚本
6.修复 Fbx角色骨骼有前缀名称,无法一键识别骨骼的问题。
7.修复 UE4插件使用 KawaiiPhysics卡哇伊物理插件 会崩溃的问题。
8.修复 metahuman 有些情况下 手臂前伸,僵直的问题。 现在可使用自己修改的Tpose FBX角色骨架。
9.修复iclone 角色骨骼识别问题。